“誰もが個性を表現できるバーチャル世界”を目指し、アバターづくりをもっと手軽に、もっと楽しくするアバター制作ツールです。
HIKKY独自開発のブラウザ上でメタバースを作って遊べるサービスです。
Vketのサービス群を1つのアカウントで繋ぐ共有アカウントです。

Vketへの出展申し込みや入稿、イベント開催をするにはVket Accountの登録が必要です。 各種アカウントサービスと連動できるので簡単に登録が可能です。

InteractするとVket公式サイト上のサークルページをブラウザで開きます。
当Prefabは バーチャルマーケット開催期間中の会場内 でのみ機能します。
VketToolsのVketPrefab一覧を選び、追加したいPrefabの生成と設定から追加を行います。
設定の方法は、各Prefabの説明に沿って進める形となります。


Prefab追加後に設定画面が表示されるので設定を行います。
設定を閉じてしまった場合でも、Hierarchyに追加された VketCirclePageOpener_2D を選択して、Inspectorの Open Settings Window から各種設定の変更が可能です。

X,Y に値を入力してVketCirclePageOpener_2Dのスイッチのサイズを調整します。BUY、FREE 、CATALOG もしくは任意の画像の Custom を選択します。※ 画像を変更する際には、指定したい画像のTexture Typeが Sprite (2D and UI) になっている必要があります。
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※ 画像をHierarchyに直接ドラッグアンドドロップしないでください。正しく表示されません。
※当Prefabは バーチャルマーケット開催期間中の会場内 でのみ機能します。
Prefab追加後に設定画面が表示されるので設定を行います。
設定を閉じてしまった場合でも、Hierarchyに追加された VketCirclePageOpener_3D を選択して、Inspectorの Open Settings Window から各種設定の変更が可能です。

VketCirclePageOpener_3D の Visual オブジェクトの子に見た目に使用したいオブジェクトを追加してください。Setup Collider を押すと自動的にCapsule Colliderが設定されます。VketCirclePageOpener_3D を選択して、Inspectorの Capsule Colliderの設定 から見た目に合うようにCapsule Colliderを調整して下さい。Delete All Colliders at [Visual] を押すと自動的に Visual の階層にある1で追加したオブジェクトの Collider を削除します。※正しく動作させるためには見た目となる3DオブジェクトにColliderが含まれないようにする必要があります。
※当Prefabは バーチャルマーケット開催期間中の会場内 でのみ機能します。