Javascript is required

TOP › マイページTOP ›
入稿ドキュメントMAP › Vket公式アセット ›
VketCirclePageOpener

VketCirclePageOpener

概要

InteractするとVket公式サイト上のサークルページをブラウザで開きます。
当Prefabは バーチャルマーケット開催期間中の会場内 でのみ機能します。

  • 2D:見た目に目的別に3種類のテンプレート画像もしくは、任意の画像を選択できます。
  • 3D:見た目に任意の3Dモデルを使用できます。

使用方法

Prefab追加方法

VketToolsのVketPrefab一覧を選び、追加したいPrefabの生成と設定から追加を行います。
設定の方法は、各Prefabの説明に沿って進める形となります。

Prefab

Prefab

VketCirclePageOpener_2Dの設定

Prefab追加後に設定画面が表示されるので設定を行います。
設定を閉じてしまった場合でも、Hierarchyに追加された VketCirclePageOpener_2D を選択して、Inspectorの Open Setting Window から各種設定の変更が可能です。

VketCirclePageOpener

  1. サイズの調整
    Scaleの X,Y に値を入力してVketCirclePageOpener_2Dのスイッチのサイズを調整します。
  2. 画像設定
    見た目となる画像を設定します。
    Template Imageから画像テンプレートの BUY、FREE 、CATALOG もしくは任意の画像の Custom を選択します。

※ 画像を変更する際には、指定したい画像のTexture Typeが Sprite (2D and UI) になっている必要があります。

VketCirclePageOpener

※ 画像をHierarchyに直接ドラッグアンドドロップしないでください。正しく表示されません。

※当Prefabは バーチャルマーケット開催期間中の会場内 でのみ機能します。

VketCirclePageOpener_3Dの設定

Prefab追加後に設定画面が表示されるので設定を行います。
設定を閉じてしまった場合でも、Hierarchyに追加された VketCirclePageOpener_3D を選択して、Inspectorの Open Setting Window から各種設定の変更が可能です。

VketCirclePageOpener

  1. 見た目にする3Dモデルの設定
    見た目となる3Dオブジェクトを設定します。
    見た目として使用したい任意の3Dオブジェクトの用意をして、VketCirclePageOpener_3D の Visual オブジェクトの子に見た目に使用したいオブジェクトを追加してください。
  2. コライダーのサイズ調整
    見た目となる3Dオブジェクトの大きさに自動で設定します。
    少し小さめに設定されているため、細かい調整はInspectorのCapsule Colliderのサイズ変更を手動で行ってください。
    Setup Collider を押すと自動的にCapsule Colliderが設定されます。
    自動でのサイズ調整がうまくいかない場合は、Hierarchyから VketCirclePageOpener_3D を選択して、Inspectorの Capsule Colliderの設定 から見た目に合うようにCapsule Colliderを調整してください。
  3. 見た目となる3DオブジェクトからColliderを削除
    Delete All Colliders at [Visual] を押すと自動的に Visual の階層にある1で追加したオブジェクトの Collider を削除します。

※正しく動作させるためには見た目となる3DオブジェクトにColliderが含まれないようにする必要があります。

※当Prefabは バーチャルマーケット開催期間中の会場内 でのみ機能します。

↑ ページ上部に戻る