“誰もが個性を表現できるバーチャル世界”を目指し、アバターづくりをもっと手軽に、もっと楽しくするアバター制作ツールです。
Avatar Maker
HIKKY独自開発のブラウザ上でメタバースを作って遊べるサービスです。
Vket Cloud
Vketのサービス群を1つのアカウントで繋ぐ共有アカウントです。
Vket Account

Vketへの出展申し込みや入稿、イベント開催をするにはVket Accountの登録が必要です。 各種アカウントサービスと連動できるので簡単に登録が可能です。

Interactすると任意で指定したURLのWebPageを開くことができるPrefabです。
当Prefabは バーチャルマーケット開催期間中の会場内 でのみ機能します。
指定できるURLはVket運営側で定められた許可リストに含まれるドメインである必要があります。
以下の2種類があります。
見た目に任意の画像を使用できます。
VketUrlOpener_2D

見た目に任意の3Dモデルを使用できます。
VketUrlOpener_3D

VketToolsのVketPrefab一覧を選び、追加したいPrefabの生成と設定から追加を行います。
設定の方法は、各Prefabの説明に沿って進める形となります。


Prefab追加後に設定画面が表示されるので設定を行います。
設定を閉じてしまった場合でも、Hierarchyに追加された VketURLOpener_2D を選択して、Inspectorの Open Settings Window から各種設定の変更が可能です。

X,Y に値を入力してVketURLOpener_2Dのスイッチのサイズを調整します。BUY、FREE 、CATALOG もしくは任意の画像の Custom を選択します。Prefab追加後に設定画面が表示されるので設定を行います。
設定を閉じてしまった場合でも、Hierarchyに追加された VketURLOpener_3D を選択して、Inspectorの Open Settings Window から各種設定の変更が可能です。

VketURLOpener_3D の Visual オブジェクトの子に見た目に使用したいオブジェクトを追加してください。Setup Collider を押すと自動的にCapsule Colliderが設定されます。VketURLOpener_3D を選択して、Inspectorの Capsule Colliderの設定 から見た目に合うようにCapsule Colliderを調整して下さい。Delete All Colliders at [Visual] を押すと自動的に Visual の階層にある1で追加したオブジェクトの Collider を削除します。バーチャルマーケット開催期間中の会場内 でのみ機能します。許可リストに含まれるドメインである必要があります。許可リストに含まれていない場合エラーが表示されます。Sprite形式にする必要があります。