“誰もが個性を表現できるバーチャル世界”を目指し、アバターづくりをもっと手軽に、もっと楽しくするアバター制作ツールです。
Avatar Maker
HIKKY独自開発のブラウザ上でメタバースを作って遊べるサービスです。
Vket Cloud
Vketのサービス群を1つのアカウントで繋ぐ共有アカウントです。
Vket Account

Vketへの出展申し込みや入稿、イベント開催をするにはVket Accountの登録が必要です。 各種アカウントサービスと連動できるので簡単に登録が可能です。

⚠️ こちらはVket2025 Winter向け時点の情報です。最新のイベント向けの情報をご確認ください。
このページには、アバター出展の入稿ルールが記載されています。
出展申し込みや入稿作業の際にご確認ください。
クロスプラットフォーム会場の入稿ルールには通常入稿ルールと異なる部分があります。主な内容は下記のとおりです。
以下の環境以外での作業についてはサポート対象外となりますのでご了承ください。
| Static設定 | 制限内容 |
|---|---|
| Contribute GI | 無効にする |
| Occluder Static | 無効にする |
| Occludee Static | 無効にする |
| Batching Static | 無効にする |
| Reflection Probe Static | 無効にする |

| ビルドPlatform | ビルドサイズ |
|---|---|
| Windows | 5.00MB以内 |
| Android | 3.00MB以内 |
上記使用可能Component以外の全てのComponent
VRChatの規定によりペデスタルに設定するアバターは以下を守ってください。
また、クロスプラットフォームワールドにおいてはクロスプラットフォームに対応しているアバターのみ設定することができます。
会場となるワールドの仕様は以下のようになる予定です。