メタバース上にある会場で、アバターなどの3Dアイテムやリアル商品を売り買いできる世界最大のVRイベントです。
Virtual Market
“誰もが個性を表現できるバーチャル世界”を目指し、アバターづくりをもっと手軽に、もっと楽しくするアバター制作ツールです。
Avatar Maker
HIKKY独自開発のブラウザ上でメタバースを作って遊べるサービスです。
Vket Cloud
Vketのサービス群を1つのアカウントで繋ぐ共有アカウントです。
Vket Account
VRC技術・学術系イベントHUB ✕ #Vketステージ コラボとして分散システム集会の発表をピクセリカにて開催します。 今回は #Vketステージ コラボということで専門的な言葉を用いず、非同期処理についての発表があります。 ## 参加方法 以下の日時とグループでインスタンスが開かれます。 お気軽にご参加ください。 日時: 7月26日 21:00 〜 開催グループ: https://vrc.group/DSYS.8462 ## 発表内容 VRChatのようなリアルタイム処理を行うには、リアルタイムで行うべき処理を短い時間で処理することが重要です。 そのためには、リアルタイム性が重要ではない処理を後回しにし、結果を受け取る仕組みが重要となります。 この発表では、できるだけ専門用語や特定の言語知識に依存せず、以下の内容を発表します。 - リアルタイムな処理とは何か - リアルタイム処理はどこで用いられるのか - 後回しにできる処理とは - どのように後回しにすべきか - 非同期処理とは - どのように非同期処理を設計すべきか - 非同期処理の落とし穴について